Webデザイン Webデザインに関する情報を紹介します。 Web制作に役立つ情報の紹介はこちら 341 - 350 ( 880 件中 ) [ ←前ページ / <= 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 => / 次ページ→ ] 最近のレスポンシブ対応サイトで見かけるナビゲーションのアイデア・実装方法のまとめ2016/10/20(Thu) 10:03Webページやスマホページのレスポンシブ対応サイトで最近よく見かけるナビゲーションのアイデアや実装方法を紹介します。http://coliss.com/articles/build-websites/operation/work/responsive-menu.html 余白とはなにか。デザインが上達する6つのTips2016/10/17(Mon) 10:01余白とはなにか、漠然としていたので、今回は余白の種類や使い方を少しでもマスターするために参考になる知識をまとめました。http://commte.net/blog/archives/6154 UXデザインを改善する、参考にしたいアニメーションの使い道4つまとめ2016/10/13(Thu) 09:54動き(英: Motion)は物語、ストーリーを伝えます。たとえば「これを今、見てみましょう。」、「操作がうまく完了しました。」など、あまり長くなく、複雑ではないストーリーなどです。http://photoshopvip.net/95398 UXという言葉が登場する以前に私が見たUXデザイン:工業デザイン編2016/10/07(Fri) 10:05この寄稿記事では、株式会社キトヒトデザインでユーザビリティ、UI/UXデザインなどを手がけている萩本さんがご自身で体験したデザインのお話を不定期更新でお届けします。「人間工学」がテーマだった前回に引き続き、今回は「工業デザイン」にフォーカスをあてたお話です。http://uxmilk.jp/49941 Apple Watchに見るウェアラブル端末に求められるUXデザインとは2016/10/04(Tue) 10:10UXデザインについて考えるとき、インダストリアルデザイナー達がテーブルを囲んで、ボタンの形や色など様々な要素について議論している光景を思い浮かべる人がいるかもしれません。http://uxmilk.jp/53311 Webデザイナーがデザインプロセスを導入すべき6つの理由2016/10/03(Mon) 10:15多くのWebデザイナーは、それぞれ自分なりのWebデザインのプロセスというものを持っているものです。洗練されているものや、逆に大雑把なものなど人によって千差万別ですが、それぞれで役割を果たしているはずです。http://uxmilk.jp/49879 大型化するスマホに対応する時に確認したい「親指ゾーンマップ」2016/09/27(Tue) 10:14親指のためのデザインとは、親指が自然な動きで弧を描く動作で使えるように、最適な形でインターフェイスを構築することです。しかしこれは非常に複雑な問題です。私たちは画面上の至るところに点在するUI要素に触れようと、様々なスマホの持ち方を無意識に試しています。http://uxmilk.jp/53903 これからのUXデザインにおけるモーションデザインの重要性2016/09/27(Tue) 10:14モーションデザインとは空間の関係性や、機能性、あるいは意図を美しく流動的に説明する際に使われます。「モーション」というと大げさに聞こえるかもしれませんが、効果的に使用したものはさりげなく自然なものです。http://uxmilk.jp/50332 5つのデザインコンセプトから学ぶマテリアルデザイン2016/09/26(Mon) 10:35マテリアルデザインは、Googleが提唱するメタファーに基づいたデザイン手法ですが、多くのアプリに適用されだしています。http://uxmilk.jp/50958 真ん中に配置したらバランスが悪い!画像の見た目のウェイトから中心を見つける方法 -Visual Center2016/09/23(Fri) 09:49正円とか正方形を中心に配置するのは簡単ですが、見た目の中心が中央にないものを中心に配置するためには、見た目のウェイトから中心を見つける必要があります。http://coliss.com/articles/build-websites/operation/design/visual-center-of-images.html 341 - 350 ( 880 件中 ) [ ←前ページ / <= 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 => / 次ページ→ ] - Yomi-Search Ver4.21 -